000 | 01684nam a2200409 i 4500 | ||
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001 | 521860 | ||
003 | AGN | ||
005 | 20210909110204.0 | ||
008 | 890206s2018 spco || o001 ||spa| | ||
010 | _a2018 | ||
011 | _a | ||
020 | _a978-84-9180-176-4 | ||
040 |
_cAGN _eRCAA |
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041 | _aspa | ||
082 | _a021 O65g 2018 | ||
100 |
_997068 _aOrdás, Ana |
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245 |
_aGamificación en bibliotecas : _bel juego como inspiración / _cAna Ordás ; diseño de cubierta : Natalia Serrano ; de la edición : Javier Guallar |
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260 |
_aBarcelona : _bEditorial UOC, _c2018 |
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300 |
_a141 p : _bil. |
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490 | _aEl Profesional de la Información ; no.45. Dirección de Colección: Javier Guallar | ||
500 | _aNotas y referencias al pie de página | ||
505 | _aEste Libro te Interesa si Quieres, 7.-- Introducción, 13.-- Pensamiento Lúdico y Gamificación, 15...39.-- Componentes de la Gamificación, 41...61.-- Aplicación, 65.-- Diseño, 79...100.-- Experiencias, 103.-- Conclusiones, 129.-- Bibliografía, 131. | ||
650 |
_997070 _aGamificación |
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650 |
_997071 _aTeoría de juego |
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650 |
_997072 _aComercialización de Bibliotecas |
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650 |
_997073 _aBibliotecas _xAspectos sociales |
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650 |
_997074 _aTeoría de juego |
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650 |
_997063 _aBibliotecas _xMarketing |
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650 |
_aBibliotecas y comunidad _997065 |
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650 |
_aOrientación de la biblioteca _9105593 |
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650 |
_aProfesional de la información _9105498 |
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650 |
_aServicios públicos (Bibliotecas) _997063 |
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700 |
_aSerrano, Natalia _ediseño de cubierta _9105617 |
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700 |
_aGuallar, Javier _eedición _996889 |
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942 |
_2ddc _c1 |
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999 |
_c58986 _d58986 |